
Ceci est la version 2016–2017 de l'annuaire électronique. Veuillez mettre à jour l'année dans la barre d'adresse de votre navigateur pour une version plus récente de cette page, ou cliquez ici pour consulter l'annuaire la plus récente.
Ceci est la version 2016–2017 de l'annuaire électronique. Veuillez mettre à jour l'année dans la barre d'adresse de votre navigateur pour une version plus récente de cette page, ou cliquez ici pour consulter l'annuaire la plus récente.
Informatique (Sci) : Genre and history of games, basic game design, storytelling and narrative analysis, game engines, design of virtual worlds, real-time 2D graphics, game physics and physical simulation, pathfinding and game AI, content generation, 3D game concerns, multiplayer and distributed games, social issues.
Terms: Hiver 2017
Instructors: Verbrugge, Clark (Winter)